Confidentialité

Seis Pontes est un petit jeu partagé. Cette page dit ce que le serveur garde sur vous, et pourquoi.

Ce qui est enregistré

Votre nom d’utilisateur, votre adresse e-mail et une empreinte salée de votre mot de passe (jamais le mot de passe lui-même) ; le mois et l’année de votre naissance ; votre personnage (nom, apparence, langues, position) ; et ce que vous faites dans le jeu : vos euros du jeu, logements, emplois, compétences, tableaux, événements, clubs, amis et l’histoire jusqu’ici. Si vous vous connectez avec Apple ou Google, le numéro de compte qu’ils nous donnent et l’adresse e-mail qu’ils confirment. L’application mobile garde un jeton de connexion sur le téléphone ; le serveur n’en garde qu’une empreinte.

Pourquoi nous demandons votre e-mail et votre âge

Pourquoi : l’adresse e-mail ne sert qu’à votre compte : un code quand vous oubliez votre mot de passe, et un avis quand votre mot de passe ou votre adresse changent. Pas de lettre d’information, et elle n’est jamais montrée aux autres joueurs. Le mois et l’année de naissance servent parce qu’il faut avoir 13 ans ou plus, et les moins de 18 ans ont des limites de dépenses dans la boutique ; nous ne gardons pas le jour.

Ce qui n’est pas enregistré

Aucun vrai nom, aucune localisation ni donnée de paiement. Pas de publicité, pas de scripts de suivi ou de statistiques. Un compteur de connexions échouées et de codes demandés par adresse est gardé peu de temps pour freiner qui essaie de deviner des mots de passe. Un code de réinitialisation n’est gardé que sous forme d’empreinte, pendant 15 minutes.

Discussion

Les messages et les chuchotements sont enregistrés pour pouvoir vérifier les signalements, et les autres joueurs de la salle lisent ce que vous dites. Les insultes et (sauf si vous désactivez le filtre) le langage grossier sont masqués. Les joueurs peuvent se bloquer entre eux.

Signaler quelqu’un

Signalez un message depuis son menu, un joueur depuis sa fiche, ou une peinture, un événement ou un club là où vous le voyez. Le signalement garde une copie de ce qui est signalé et le motif donné, et un modérateur l’examine sous 24 heures. Un modérateur peut retirer un contenu, couper la discussion d’un joueur ou bannir un compte.

Pendant combien de temps

Les messages sont supprimés au bout de 30 jours, sauf s’ils ont été signalés. Le reste est gardé tant que votre compte existe. Si vous supprimez votre compte, ce qui est gardé et pendant combien de temps figure sur la page de suppression du compte.

Supprimer votre compte

Supprimez vous-même votre compte, à tout moment : dans le jeu sous Réglages → Compte → Supprimer le compte, ou sur la page de suppression du compte avec votre nom d’utilisateur et votre mot de passe. C’est immédiat et définitif.

Vos données

Demandez une copie de tout ce que le jeu conserve sur vous : écrivez à l’adresse de contact ci-dessous depuis l’adresse e-mail de votre compte (ou indiquez votre nom d’utilisateur). Dans un délai d’un mois, vous recevez un fichier avec votre compte, votre personnage, vos euros et leur historique, vos logements, les messages de discussion que vous avez écrits, vos signalements et blocages, et les images que vous avez créées, dans un format lisible par d’autres programmes.

Où sont les données

Le jeu tourne sur Render (render.com), à Francfort, dans l’UE. La météo de Porto vient d’Open-Meteo ; votre navigateur ne le contacte jamais.

Contact

Questions, demandes de suppression ou signalements : support@viva-porto.com.

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Conditions d’utilisation

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